GAMES, APPS & CODING

FAIXA ETÁRIA


10 a 12 anos

DURAÇÃO


2 anos

PRÉ-REQUISITO


Nenhum

POR QUE APRENDER GAMES, APPS & CODING?

Nesse curso, o aluno aprende a programar desenvolvendo jogos. Iniciamos com o Scratch, linguagem de programação em blocos desenvolvida pelo MIT, e evoluimos para o Construct, ferramenta desenvolvida exclusivamente para a criação de jogos 2D. Oferecemos esse curso também em grandes escolas de São Paulo e utilizamos uma metodologia baseada em projetos, na qual os alunos aprendem com mão na massa.

Zombies Vs Hero

Salve o planeta dos ataques de Zombies!

Let's Dance

Dance muito com esse jogo que conecta o Scratch a um tapete de dança com a ajuda do Makey-Makey.

River Raid

Construa sua própria versão de jogos clássicos como o famoso jogo do Atari.

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Eventos

Eventos Entenda o que é programação baseada em eventos.

Movimentação e rotação

Movimente um personagem utilizando conceitos como plano cartesiano e ângulos.

Condicionais

Aprenda como um programa faz para tomar uma decisão em função de certas condições.

Loops

Aprenda como utilizar os loops ou laços de repetição para repetir blocos de comandos.

Operadores

Entenda para que serve e como utilizar os operadores lógicos: E e OU.

Variáveis

Aprenda como um programa faz para tomar uma decisão em função de certas condições.

Listas

Aprenda como utilizar listas para armazenar diferentes informações em um só lugar.

Funções

Combine blocos de código para construir funções que podem ser usadas diversas vezes no seu jogo.

Makey-Makey

Ferramenta que transforma qualquer coisa que conduza eletricidade (pessoas, frutas e etc) em um teclado de verdade.

Game Design

Ao final do curso, aprenda o básico sobre criação de games e desenvolva o seu próprio projeto.

Nicole Hartman

Games, Apps & Coding

"Adoro o curso! Amo aprender a programar os meus próprios jogos aqui. O curso me ajuda socialmente com meus colegas e a me apresentar em público"

Felipe Krutman

Games, Apps & Coding

"Eu amo usar Scratch tanto em aula quanto em casa. Na escola os meus amigos me chamam de hacker, porque eu sei muito mais que eles!"

Maria Eduarda Yasuda

Games, Apps & Coding

"Gostei muito do curso! Principalmente por criar jogos e usar matemática ao mesmo tempo. Me deixa inteligente."

Mathias Hartman

Games, Apps & Coding

"Eu acho que o curso vai me ajudar muito no futuro, porque as pessoas vão precisar trabalhar com tecnologia independente da profissao."

Veja se sua escola é parceira:

FAQ

1.
Meu filho nunca programou antes, ele conseguirá acompanhar o curso?
Claro. Nós alocamos os alunos de acordo com a faixa etária e conhecimento em programação. Oferecemos 3 anos em linguagens pedagógicas e 3 anos em código escrito em Python, todos os módulos desenhados com os principais conceitos do pensamento computacional.
2.
Quais são as formas de pagamento?
Você pode pagar no cartão de crédito, débito ou transferência bancária. As condições de pagamento e descontos variam de acordo com a forma de pagamento. Entre em contato se precisar de maiores informações.
3.
Meu filho precisa trazer computador para a sala de aula?
Não é necessário, nós oferecemos computadores para os nossos alunos Teens. Nas escolas parceiras depende de caso a caso. Entre em contato se ainda estiver em dúvida.
4.
Existe taxa de matrícula?
Não! E cobramos mensalidade apenas nos meses letivos (5 meses por semestre).
5.
Tem estacionamento no local?
As aulas são ministradas na Unidade Jardim Europa e possuímos manobrista gratuito no local.
6.
Qual é a carga horária deste curso?
A carga horária semestral é cerca de 20 horas. As matrículas são oferecidas semestralmente.
7.
Como é formato de aula ao longo da semana?
As aulas acontecem 1x na semana (de segunda a sexta), normalmente no período da tarde (entre 14:30 e 18h). Existem algumas alternativas no período da manhã. Caso queira um horário específico, temos uma turma mínima de 5 alunos para garantir sua turma.
8.
Qual é o tamanho das salas de aula?
Trabalhamos com salas de aulas pequenas, máximo de 12 alunos/turma para garantir um ensino prático e customizado por sala.
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